教育游戲能夠為學(xué)生創(chuàng)建一個相對有趣、自由以及和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境,寓教于樂,能夠幫助激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)習(xí)興趣,能夠促進(jìn)教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量的進(jìn)一步提高。筆者就游戲的設(shè)計與實現(xiàn)談幾點感悟:

一、教育游戲的情景設(shè)計

如在設(shè)計小學(xué)英語記單詞游戲情景時可以通過一個具有趣味性的故事將學(xué)生帶入記單詞游戲當(dāng)中,本次設(shè)計的游戲情節(jié)是根據(jù)人氣游戲“憤怒的小鳥”改編而成,讓主要的參與者分別扮演小鳥、小豬形象,進(jìn)行一場記英語單詞的保衛(wèi)戰(zhàn)。關(guān)卡一:選擇某一個單元的單詞,讀出英語單詞讓學(xué)生在紙板上一一輸入,一旦寫錯小豬就會逃跑,并出示正確的答案,提示下次加油;若是正確則發(fā)出爆炸聲,提示表現(xiàn)真棒;當(dāng)小豬逃跑達(dá)到五次,就提示闖關(guān)失敗。關(guān)卡二:念中文,小豬手里拿著英文單詞牌,讓小鳥去辨認(rèn)所讀的中文所對應(yīng)的單詞,成敗獎罰與上述相同。關(guān)卡三:教師念英文單詞,小豬手里拿著中文紙牌,讓小鳥去辨認(rèn)所念單詞相對應(yīng)的中文意思,成敗獎罰與上述相同。

二、教育游戲的關(guān)鍵技術(shù)

在記英語單詞的過程中,其關(guān)鍵的技術(shù)就是動作有按鈕設(shè)計,并能夠接收單詞與反饋信息,能夠判斷單詞輸入的正確與錯誤,并能夠控制小鳥的移動。按鈕設(shè)計是為了方便游戲的進(jìn)行,通過按鈕控制游戲當(dāng)中的事物;接收單詞與反饋信息就是設(shè)置一個文本框,能夠讓學(xué)生輸入單詞,并及時接受學(xué)生所輸入單詞的信息;判斷單詞輸入的正確與錯誤就是在學(xué)生輸入單詞之后,通過判斷給出正確與錯誤的反應(yīng),正確就會發(fā)出爆炸聲,在頁面上顯示出表現(xiàn)真棒的字樣,錯誤就會發(fā)出滴滴聲,小豬就逃跑,在頁面上顯示出下次加油的字樣,若是輸入錯誤5次就顯示游戲結(jié)束??刂菩▲B的移動就是在游戲當(dāng)中學(xué)生是以小鳥的形象存在,若要打倒小豬需要小鳥去撞擊。通過教育游戲技術(shù)設(shè)計出簡單易于操作并符合學(xué)生身心特點與達(dá)到教育意義的游戲,對于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣具有重要的促進(jìn)作用。

三、教育游戲的實際運用

在課堂中,教師還可以通過以下游戲?qū)崿F(xiàn)單詞的記憶教學(xué):①搶讀單詞:這主要是訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀單詞的游戲,將學(xué)生分成幾個小組,出示單詞圖片讓學(xué)生搶答,讀出圖片當(dāng)中的單詞,并講解其中文意思,采取記分模式,哪個小組的學(xué)生回答較多就算贏;②看圖寫單詞:其目的是為了讓學(xué)生對單詞進(jìn)行更深刻的復(fù)習(xí),教師出示30個需要復(fù)習(xí)的單詞的圖片或者在黑板上簡單畫出來,讓學(xué)生看1分鐘,接著收起,看哪一組的學(xué)生記得比較多或者寫得比較多,并且要求答對;③單詞接龍游戲:將學(xué)生分成幾個小組,游戲分成幾個回合,每個回合派一組當(dāng)中的一名學(xué)生上黑板,由教師來開頭,寫下一個英文單詞,讓學(xué)生以最后的字母作為開頭寫一個新單詞,再讓下一位學(xué)生按照上一名學(xué)生的方式寫單詞,寫不出來的小組就被淘汰;④拼接單詞游戲:教師把每一個英文字母都用獨立的卡片寫出來,然后挑選某個單詞的所有組成字母打亂順序,讓學(xué)生拼接,比如fish(魚),將字母隨意打亂成F、H、S、I,分別讓4名學(xué)生拿在手上站成正確的列隊,將其正確拼接起來,其余單詞也用同樣的方法讓學(xué)生拼接;⑤傳遞單詞:這種方法就是讓教師將每一列學(xué)生分成一組,教師給最后一名學(xué)生分別發(fā)放一張單詞卡,不能讓前面的學(xué)生看到,教師說開始后,學(xué)生就依次向前傳遞單詞,必須用僅有兩人聽到的聲音傳遞,以此類推,傳到最前面那位同學(xué)時就快速到黑板上寫出本組所得單詞,哪一組學(xué)生寫得最快,并且完全正確的就算贏;⑥找出其中不合群單詞:教師說出一組單詞,讓學(xué)生在中間找出如詞義不合、語態(tài)不合、意思不合等不合群的單詞;⑦增減字母:教師出示一個單詞,讓學(xué)生在這個單詞的基礎(chǔ)上,加上一個字母或者減去一個字母,讓這個單詞變成另外一個單詞,比如it,加上一個s之后,變成its,這個游戲也可以設(shè)置為搶答游戲。除了上述游戲之外,在記單詞的過程中還有許多游戲方式可以借鑒應(yīng)用,這就要求教師根據(jù)課堂的需要與實際教學(xué)需求設(shè)置合理的游戲方式,讓學(xué)生在游戲當(dāng)中找到學(xué)習(xí)英語單詞的訣竅,從而提高教學(xué)的效果。

在小學(xué)英語教學(xué)中,我們要根據(jù)教學(xué)實際和學(xué)生的身心特點設(shè)計出合理有趣的游戲,幫助學(xué)生更好地記憶單詞,從而提高游戲的應(yīng)用價值,更好地提升英語教學(xué)的質(zhì)量。