數(shù)學(xué)游戲:以兒童的方式展開數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)
作者:江蘇省如皋市經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)實驗小學(xué) 陳 進
發(fā)布時間:2017-08-02 09:43:37 來源:陜西教育報刊社
盡管數(shù)學(xué)是一門理性的學(xué)科,但數(shù)學(xué)知識本身卻蘊含著無窮的趣味,數(shù)學(xué)教學(xué)必須讓兒童體驗到這種智趣。尤其是數(shù)學(xué)復(fù)習(xí),因為多次講解、重復(fù)會讓學(xué)生產(chǎn)生枯燥乏味之感。為此,在鞏固復(fù)習(xí)階段,教師可以將抽象的數(shù)學(xué)知識融入到兒童喜聞樂見的游戲活動中。通過開展富有數(shù)學(xué)內(nèi)涵的游戲活動,構(gòu)筑起數(shù)學(xué)與兒童之間的綠色通道,讓數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)既有數(shù)學(xué)味又有兒童味,既有知識性又有趣味性。
一、學(xué)為本——運用游戲引導(dǎo)兒童發(fā)現(xiàn)
在數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)課中,教師要賦予抽象的數(shù)學(xué)知識以游戲因子,添加游戲元素,進而讓數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)課處處閃現(xiàn)出童趣。要“以學(xué)定教”“因?qū)W施教”,引導(dǎo)兒童以游戲者的姿態(tài)去展開數(shù)學(xué)探險、數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),充分調(diào)動兒童作為“游戲主體”的積極性。例如在教學(xué)“確定位置”(蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材第10冊)后,筆者設(shè)計了一個簡單游戲,引導(dǎo)全體學(xué)生積極參與到復(fù)習(xí)中來。我讓學(xué)生用數(shù)對表示自己的位置。然后將自己的數(shù)對和前后左右同學(xué)比較一下,看看有沒有什么發(fā)現(xiàn)。有學(xué)生說:我與自己前面和后面同學(xué)的數(shù)對第一個數(shù)相同,第二個數(shù)相差1。有學(xué)生說:我發(fā)現(xiàn)我和我左面和右面同學(xué)的數(shù)對第二個數(shù)相同,第一個數(shù)相差1。然后,我讓學(xué)生尋找其中隱藏的規(guī)律。經(jīng)過討論、交流后,學(xué)生終于總結(jié)出規(guī)律:數(shù)對中第一個數(shù)字表示列數(shù),第二個數(shù)字表示行數(shù)。
在進行數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)時,筆者運用這一數(shù)學(xué)游戲不僅深化了學(xué)生對數(shù)對的認識,讓學(xué)生理解了數(shù)對的數(shù)學(xué)本質(zhì),更為重要的是通過這個活動引導(dǎo)兒童主動發(fā)現(xiàn),豐富了兒童的生活,激發(fā)了兒童探究數(shù)學(xué)的積極性和創(chuàng)造性,在不斷的數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn)中生成了數(shù)學(xué)課堂“別樣的精彩”!
二、巧轉(zhuǎn)化——運用游戲形成知識載體
在數(shù)學(xué)知識的復(fù)習(xí)鞏固環(huán)節(jié),教師可以運用數(shù)學(xué)游戲,引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)中玩,在玩中學(xué),讓游戲成為數(shù)學(xué)知識的載體。通過數(shù)學(xué)游戲,引導(dǎo)兒童投入到數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)鞏固活動中去。通過游戲的穿插、演繹與延展,讓數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)鞏固充滿活力。例如教學(xué)“質(zhì)數(shù)與合數(shù)”(蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材第10冊)后,筆者設(shè)計了一個“對號入座”的游戲。先讓學(xué)號是奇數(shù)的學(xué)生站起來,然后讓學(xué)號是偶數(shù)的學(xué)生站起來。孩子們發(fā)現(xiàn),全班同學(xué)都站起來了。在這個游戲活動中,學(xué)生深刻體驗到“自然數(shù)不是奇數(shù)就是偶數(shù)”。接著,筆者讓學(xué)號是質(zhì)數(shù)的學(xué)生坐下,然后讓學(xué)號是合數(shù)的學(xué)生坐下。這時,孩子們發(fā)現(xiàn),全班就只剩下一位同學(xué)沒有坐下。筆者追問:為什么1號同學(xué)沒有坐下呢?(因為1既不是質(zhì)數(shù),也不是合數(shù)。)通過這樣妙趣橫生的數(shù)學(xué)游戲活動,學(xué)生對于“自然數(shù)包括質(zhì)數(shù)、合數(shù)和1”的數(shù)學(xué)認識也有了更深的體驗。最后,筆者引導(dǎo)孩子們按照不同的標準對自然數(shù)進行分類。在整個游戲活動過程中,構(gòu)建了學(xué)生對自然數(shù)進行分類的不同模型。數(shù)學(xué)游戲活動作為數(shù)學(xué)知識的有效載體,將數(shù)學(xué)知識悄無聲息地根植于兒童的認知結(jié)構(gòu)之中。通過數(shù)學(xué)游戲,枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識變得直觀、神奇。
三、探智趣——運用游戲打開教學(xué)視界
兒童數(shù)學(xué)的特質(zhì)是“智趣”,數(shù)學(xué)游戲的價值就在于以數(shù)學(xué)的視界引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生在“智趣”中理解數(shù)學(xué),讓學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲活動中看到美麗的數(shù)學(xué)風(fēng)景,看到數(shù)學(xué)的大世界。例如教學(xué)“圓的認識”(蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材第10冊)后,筆者為了讓孩子們深刻體驗圓“一中同長”的特性,安排了這樣的游戲活動:讓學(xué)生從班上挑選出一位公認的畫圓高手和筆者展開畫圓比賽,比賽的器材是一個圖釘和一根繩子。經(jīng)過兩輪比賽,畫圓高手畫的圓有的地方凹了進去、有的地方凸了出來,而筆者畫的圓既準確又美觀。下面觀看的學(xué)生很不理解,筆者讓學(xué)生展開數(shù)學(xué)思考,并在小組里討論交流。原來,學(xué)生用的是有彈性的繩子,而筆者用的是沒有彈性的繩子。這個游戲活動讓學(xué)生深刻體驗到:半徑?jīng)Q定圓的大小,從圓心到圓上任意一點的距離(半徑)相等。孩子們在體驗、觀察、生疑、解惑等活動中自然而然地理解并掌握了畫圓的方法,滲透了關(guān)于圓“到定點距離等于定長的軌跡集合”的觀念。從畫出的圓“不圓”,到質(zhì)疑“為什么畫不圓”,再到“對畫圓器材”的數(shù)學(xué)猜測和對“圓的本質(zhì)”的理性思考,孩子們的問題意識在不斷增強,思考能力也得到充分發(fā)展。
在數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)鞏固活動中,游戲的運用讓兒童對知識本質(zhì)有了更深的感悟、體驗,讓數(shù)學(xué)課堂充滿著生機與活力。數(shù)學(xué)教學(xué)因為有了游戲而更加精彩!



