“電子競技員”國家職業(yè)技能標準即將正式出臺
發(fā)布時間:2020-12-02 10:22:28 來源:中國新聞網(wǎng)
中國文化管理協(xié)會受人力資源和社會保障部職業(yè)技能鑒定中心委托,11月30日在北京舉辦“電子競技員國家職業(yè)技能標準”終審會,并形成最終評審意見。這意味著“電子競技員”國家職業(yè)技能標準有望正式出臺。
“電子競技員”和“電子競技運營師”是2019年人社部聯(lián)合國家統(tǒng)計局、國家質量技術監(jiān)督局發(fā)布的兩個新職業(yè)。受人社部職業(yè)技能鑒定中心委托,中國文化管理協(xié)會電子競技管理委員會負責“電子競技員”的國家職業(yè)技能標準編制工作。在近一年時間里,經(jīng)廣泛調研及征詢專家學者意見,中國文化管理協(xié)會完成標準編寫工作。在本次終審會上,編寫專家組向與會領導和評審專家匯報了“電子競技員國家職業(yè)技能標準”的編制思路、等級設置及存在問題等情況,相關單位領導和專家對職業(yè)標準內容逐條審定,聽取了編寫專家的答疑說明,最終形成了評審意見。根據(jù)流程規(guī)劃,這標志著“電子競技員國家職業(yè)技能標準”即將正式頒布。
亞奧理事會終身名譽副主席、國際電子競技聯(lián)合會副主席魏紀中30日出席“電子競技員國家職業(yè)技能標準”終審會。電競管委會 供圖
亞奧理事會終身名譽副主席、國際電子競技聯(lián)合會副主席魏紀中出席了本次終審會。魏紀中在致辭中指出,電子競技作為近年來蓬勃發(fā)展的新興行業(yè),具有明顯的融合性特點,它不等同于游戲娛樂,在形式上接近運動項目,在內容上接近文化項目,并與傳統(tǒng)體育合而不同,它們合在競賽,不同于內容,是一個跨領域項目?!半娮痈偧紗T國家職業(yè)技能標準”的制定有利于電子競技行業(yè)走向規(guī)范化。魏紀中指出,標準中不僅對電子競技運動的職業(yè)規(guī)則與范疇進行規(guī)范,同時以“人”為核心,對電子競技員從心理調控到比賽強度等方面做出要求,保障維護了電子競技從業(yè)者的身心健康。他相信這一國家職業(yè)技能標準的出臺可以引導電子競技行業(yè)走向健康有序的發(fā)展之路。
據(jù)悉,“電子競技員國家職業(yè)技能標準”將包括職業(yè)概況、基本要求、工作要求和比重表等方面內容,并對該職業(yè)的活動范圍、工作內容、技能要求和知識水平作出明確規(guī)定。該標準將為電子競技員劃分五個職業(yè)技能等級︰五級、四級、三級、二級、一級,并制定規(guī)劃對應的職業(yè)技能,這些都將促生就業(yè)機會,并為電競行業(yè)培養(yǎng)職業(yè)人才。
電競行業(yè)的從業(yè)者們將以“電子競技員國家職業(yè)技能標準”為依據(jù),評定自身的勞動價值,規(guī)范職業(yè)道德,對工作環(huán)境提出合理要求,并通過公開、公平、公正的學習途徑,按技能等級持證上崗。
近年來,電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速?!?020年全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,疫情期間,中國電競產(chǎn)業(yè)得益于數(shù)字化優(yōu)勢,用戶數(shù)量將突破5億人,電子競技正在成為真正的群眾性運動。在2020年,中國以3.85億美元和高達35%的市場份額占比首次超越北美,成為最具商業(yè)價值的電子競技市場。而人社部公開數(shù)據(jù)顯示,中國電子競技員的整體從業(yè)規(guī)模已經(jīng)超過50萬人,預計未來五年,國內電競行業(yè)仍將面臨200萬人才需求。


