課程游戲化背景下幼兒園科學(xué)教育活動(dòng)的意蘊(yùn)、問題及對(duì)策
作者:■文/劉曉菲
發(fā)布時(shí)間:2023-09-21 15:51:23 來源:陜西教育·教學(xué)
幼兒教師在科學(xué)教育活動(dòng)中由于對(duì)課程游戲化理念的解讀不到位,出現(xiàn)了“教育”與“游戲”不能很好地融合、預(yù)設(shè)內(nèi)容與生成內(nèi)容矛盾及過度看重結(jié)果評(píng)價(jià)等問題。因此,幼兒教師要立足于幼兒生活,把握好幼兒園科學(xué)教育活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié),靈活運(yùn)用積極的教育策略引導(dǎo)幼兒主動(dòng)探究,指導(dǎo)幼兒關(guān)注實(shí)際問題,通過游戲化形式走進(jìn)幼兒世界,主動(dòng)獲得更為廣泛的經(jīng)驗(yàn),切實(shí)提高科學(xué)教育活動(dòng)的有效性。
我國學(xué)前教育事業(yè)發(fā)展取得了令人矚目的成就,大力推進(jìn)學(xué)前教育普及普惠,在這個(gè)過程中,游戲的教育價(jià)值被不斷發(fā)掘并得到承認(rèn),在幼兒園教育教學(xué)實(shí)踐與改革中扮演著越來越重要的角色。近年來幼兒園課程游戲化理念被廣泛接納和實(shí)踐就是重要表現(xiàn)之一,而要將科學(xué)教育本身的嚴(yán)肅性、嚴(yán)謹(jǐn)性與游戲的活潑性、隨意性結(jié)合起來,有效實(shí)施科學(xué)教育的實(shí)踐性,這就需要在課程游戲化背景下解決幼兒園科學(xué)教育活動(dòng)中出現(xiàn)的一些問題。
一、課程游戲化與幼兒園科學(xué)教育活動(dòng)的有效融合
幼兒年齡雖小,但求知欲強(qiáng),對(duì)周圍事物充滿了好奇,對(duì)經(jīng)??吹降氖挛镉變阂彩前倏床粎?、百問不倦。幼兒對(duì)科學(xué)的興趣是自帶的,他們喜歡在自然環(huán)境中大膽猜測、大膽想象、自由表達(dá)。而幼兒教師作為科學(xué)教育活動(dòng)的引導(dǎo)者、參與者,也希望幼兒在了解科學(xué)的同時(shí)進(jìn)行有效學(xué)習(xí),而游戲能為幼兒科學(xué)教育活動(dòng)提供豐富的背景、方法和材料等,但有些幼兒教師沒有正確領(lǐng)會(huì)和把握課程游戲化的背后邏輯和幼兒科學(xué)教育的內(nèi)容要點(diǎn),導(dǎo)致課程游戲化和幼兒園科學(xué)教育活動(dòng)無法實(shí)現(xiàn)有效融合。
(一)課程游戲化的背后邏輯審視
在幼兒園,幼兒經(jīng)常會(huì)有很多偶發(fā)性的探究活動(dòng):樹葉為什么會(huì)落下來,雨過天晴天上為什么會(huì)有彩虹,等等,這些都會(huì)吸引幼兒長時(shí)間地去觀察……幼兒教師面對(duì)幼兒的好奇和探求欲,可以采用游戲方式進(jìn)行引導(dǎo)教育。與教師定向教育行為相比,游戲給予幼兒獨(dú)立和選擇的機(jī)會(huì),并借此鍛煉幼兒自我控制感和自主性。因此,課程游戲化背后隱藏著四個(gè)重要觀點(diǎn):第一,課程游戲化承認(rèn)游戲作為幼兒與世界互動(dòng)的存在方式。杜威認(rèn)為,游戲不等于是兒童的外部活動(dòng),更確切地說,它是兒童精神態(tài)度完整性和統(tǒng)一性的標(biāo)志。游戲是幼兒對(duì)世界感知、表達(dá)和行動(dòng)的主要方式,同時(shí)也是進(jìn)行自我刺激、探索和學(xué)習(xí)的重要手段。第二,課程游戲化高度重視課程價(jià)值。課程游戲化的邏輯起點(diǎn)是課程而非游戲,幼兒課程作為一種選擇性的組織經(jīng)驗(yàn),對(duì)促進(jìn)幼兒的認(rèn)知和情感的發(fā)展具有重要的作用,沒有課程組織的游戲容易淪為簡單的娛樂性質(zhì)的活動(dòng)。第三,課程與游戲有對(duì)抗性的一面。游戲本身追求快樂的內(nèi)在屬性意味著其必然包含著非教育因素,這與組織化的課程及目標(biāo)并不總是協(xié)調(diào)一致。第四,課程和游戲之間存在共融的可能。游戲是發(fā)展兒童天性的選擇,課程是實(shí)現(xiàn)社會(huì)化的要求,課程游戲化就是要在自然秉性和社會(huì)養(yǎng)成之間搭建溝通的橋梁,運(yùn)用游戲精神指導(dǎo)課程實(shí)施,表現(xiàn)為不僅重視教育結(jié)果,同時(shí)還重視教育體驗(yàn),讓幼兒既在“學(xué)中玩”又在“玩中學(xué)”。
(二)幼兒科學(xué)教育的內(nèi)容要點(diǎn)
在幼兒科學(xué)教育中,科學(xué)探究是指兒童對(duì)自然界中事物和現(xiàn)象進(jìn)行探索并形成解釋的過程,數(shù)學(xué)認(rèn)知是指兒童基于對(duì)自然環(huán)境中事物和現(xiàn)象的認(rèn)識(shí)進(jìn)一步形成的對(duì)其邏輯關(guān)系的理解。有時(shí)幼兒會(huì)看到自己的影子,就想知道影子的由來,面對(duì)幼兒的好奇,幼兒教師可以用投影片、積木、手電筒之類的簡單工具,用游戲的方式讓幼兒觀察影子的由來,在這一過程中提高幼兒的認(rèn)知能力和思考能力。
(三)課程游戲化背景下幼兒科學(xué)教育活動(dòng)的意義
在充分理解課程游戲化背后的實(shí)質(zhì)邏輯和幼兒科學(xué)教育的內(nèi)容要點(diǎn)后,就知道科學(xué)的根本在于對(duì)事物的理解,幼兒科學(xué)教育活動(dòng)就是要幫助幼兒發(fā)展認(rèn)識(shí)事物的經(jīng)驗(yàn),特別是適應(yīng)當(dāng)時(shí)的需要,增進(jìn)幼兒應(yīng)付問題的能力。課程游戲化強(qiáng)調(diào)幼兒科學(xué)教育回歸游戲精神的同時(shí)保持教育的自覺。有時(shí)候雖然幼兒游戲玩得很快樂,但忘了學(xué)習(xí)本身,當(dāng)然,過度引導(dǎo)也會(huì)導(dǎo)致幼兒失去游戲的體驗(yàn),因此把握好合適的度很重要。
二、課程游戲化背景下幼兒科學(xué)教育活動(dòng)存在的問題
課程游戲化并不是什么高深的理念,科學(xué)教育活動(dòng)也并非是陌生的教育領(lǐng)域,近年來幼兒園流行的STEM及STEAM教學(xué)也在一定程度上體現(xiàn)了課程游戲化精神,但在二者結(jié)合的實(shí)行過程中,依然存在一些共性問題有待解決。
(一)科學(xué)教育活動(dòng)中“教育”與“游戲”融合出現(xiàn)偏差
課程游戲化作為對(duì)幼兒園課程的要求,其本身更多的是一種理念選擇和價(jià)值取向,而非實(shí)踐規(guī)范或行動(dòng)手冊,幼兒教師可能有這個(gè)意識(shí),但并沒有將教育科學(xué)活動(dòng)中“游戲”成分與“教育”成分很好地融為一體,而是成為了不同環(huán)節(jié)的拼接,未真正把握課程游戲化的實(shí)質(zhì),也沒有很好地與科學(xué)教育活動(dòng)結(jié)合??茖W(xué)教育活動(dòng)依然是教師主導(dǎo)的任務(wù)行為,而不是幼兒主導(dǎo)的知識(shí)發(fā)現(xiàn)與學(xué)習(xí)行動(dòng)。與此同時(shí),也有教師過度看重游戲,認(rèn)為游戲幾乎無所不能,試圖完全用游戲精神促進(jìn)兒童精神發(fā)展。如果幼兒教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)沒有好的教育目標(biāo)預(yù)設(shè),那么幼兒在游戲中也不會(huì)有太大的收獲。
(二)科學(xué)教育活動(dòng)中預(yù)設(shè)內(nèi)容與生成內(nèi)容的矛盾
從觀念到實(shí)踐,從想象到實(shí)行,有時(shí)幼兒的表現(xiàn)和反應(yīng)常常超出預(yù)期,導(dǎo)致幼兒園教育活動(dòng)中預(yù)設(shè)部分和生成部分會(huì)產(chǎn)生矛盾??赡苡械挠變航處煆?qiáng)調(diào)教學(xué)預(yù)設(shè)的目的性、規(guī)定性、完整性,堅(jiān)決按照預(yù)設(shè)執(zhí)行,有些則要求現(xiàn)場調(diào)整教學(xué)主題,凸顯教學(xué)活動(dòng)的靈活性、動(dòng)態(tài)性和可變性。如果預(yù)設(shè)內(nèi)容及活動(dòng)不能引起幼兒興趣,也會(huì)壓抑幼兒創(chuàng)造性,削弱幼兒的好奇性和機(jī)敏性,窒息幼兒興趣。也有幼兒教師過度重視生成內(nèi)容,這使得活動(dòng)始終跟隨幼兒不斷變化的興趣而改變,但由于缺乏明確的活動(dòng)主題,導(dǎo)致科學(xué)教育活動(dòng)沒有持續(xù)的、漸進(jìn)性的學(xué)習(xí)內(nèi)容。
(三)科學(xué)教育活動(dòng)組織形式中控制和自由的失衡
科學(xué),來自人類對(duì)大自然發(fā)自內(nèi)心的好奇。我們都希望幼兒的好奇心可以受到保護(hù),使他們能一直保持對(duì)世界的好奇心,一直能感受到科學(xué)的魅力。但在落實(shí)課程游戲化的實(shí)踐中,科學(xué)教育活動(dòng)的組織易出現(xiàn)兩種傾向:一種是過度強(qiáng)調(diào)教師對(duì)科學(xué)教育活動(dòng)的組織,游戲被當(dāng)成是一種管理幼兒的手段而非幼兒天性的自由表現(xiàn),幼兒的行動(dòng)始終處于幼兒教師的控制之下。就像有時(shí)進(jìn)行實(shí)驗(yàn)操作時(shí),幼兒動(dòng)手的機(jī)會(huì)不多,大部分都是教師在操作,幼兒遠(yuǎn)距離觀察,這或許是為了安全,但同時(shí)也使幼兒失去了探索的機(jī)會(huì),不利于幼兒的自由天性,當(dāng)幼兒不能準(zhǔn)確概括出原理時(shí),有些幼兒教師就會(huì)直接將答案告知幼兒。教師應(yīng)該成為幼兒開展科學(xué)求知路上的“促進(jìn)者”而不是“看客”。有時(shí)本應(yīng)對(duì)科學(xué)教育有促進(jìn)的游戲也會(huì)變成簡單的玩耍,科學(xué)教育活動(dòng)本身的秩序和目標(biāo)被破壞,這樣高控制的指導(dǎo)方式,使幼兒在科學(xué)活動(dòng)中體驗(yàn)不到自主探究的快樂。
(四)對(duì)科學(xué)教育活動(dòng)的評(píng)價(jià)重結(jié)果輕過程
立足課程游戲化要求,對(duì)幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí)不僅要關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果,還要關(guān)注學(xué)習(xí)過程。然而幼兒教師在對(duì)幼兒進(jìn)行科學(xué)教育活動(dòng)評(píng)價(jià)時(shí),常常持的是技術(shù)理性和工具理性立場,將幼兒最終行為表現(xiàn)作為評(píng)價(jià)對(duì)象,忽視幼兒過程中的表現(xiàn)。這是因?yàn)橐环矫嬗變航處煕]有真正樹立以幼兒為本的過程性評(píng)價(jià)觀,另一方面也是因?yàn)檫@樣做更簡單。但是這種評(píng)價(jià)方式只看到了幼兒學(xué)會(huì)了什么,而沒有關(guān)心幼兒是如何學(xué)會(huì)的,即只重視既定目標(biāo)的達(dá)成,不重視幼兒學(xué)習(xí)感受和過程體驗(yàn),最終消解了教學(xué)的教育性,科學(xué)教育活動(dòng)的評(píng)價(jià)只看結(jié)果不看過程的做法,并不能真正意義上實(shí)現(xiàn)保護(hù)幼兒天然好奇心、發(fā)展幼兒探究欲的目的,也不能很好地培養(yǎng)幼兒熱愛科學(xué)和尊重科學(xué)的態(tài)度。
三、課程游戲化背景下幼兒園科學(xué)教育活動(dòng)的改進(jìn)措施
在課程游戲化理念指導(dǎo)下的幼兒園科學(xué)教育活動(dòng)應(yīng)該具有更高的創(chuàng)造性、挑戰(zhàn)性、體驗(yàn)性和愉悅性,以促進(jìn)幼兒身體和心智朝更高水平發(fā)展。
(一)深化科學(xué)教育活動(dòng)中“教育”與“游戲”關(guān)系的認(rèn)識(shí)
教育認(rèn)識(shí)和教育理念直接影響著幼兒教師的教育選擇和教育行動(dòng),因此要先澄清課程游戲化理念指導(dǎo)下的幼兒科學(xué)教育活動(dòng)中教育與游戲的關(guān)系。一方面是課程游戲化的本體依然是課程,但要確保游戲作為幼兒的基本活動(dòng)方式,且游戲精神能夠貫穿幼兒教育活動(dòng)始終。比如幼兒教師可以嘗試組織夾豆豆比賽,邊夾豆豆邊念兒歌,以增強(qiáng)游戲的趣味性,鍛煉幼兒使用筷子的能力。另一方面是游戲在進(jìn)入科學(xué)教育活動(dòng)視野時(shí),難逃從一種自發(fā)、自在和自足的自然活動(dòng)被篩選、改造和設(shè)計(jì)為教育性活動(dòng)或?yàn)榱私逃拿\(yùn),從這一意義上來講,科學(xué)教育活動(dòng)中的游戲因素是可控的,幼兒教師具有這一控制權(quán),也應(yīng)對(duì)此負(fù)責(zé)。比如可以在幼兒園設(shè)置植物角,平時(shí)根據(jù)季節(jié)選擇生長期短、適合幼兒種植的蔬菜,當(dāng)幼兒給花草澆水的時(shí)候,他們會(huì)主動(dòng)親近自然,發(fā)現(xiàn)事物之間的聯(lián)系、變化和發(fā)展,研究發(fā)現(xiàn),以記錄的方式進(jìn)行,這樣整體可控性更高。
(二)促進(jìn)科學(xué)教育活動(dòng)預(yù)設(shè)內(nèi)容與生成內(nèi)容和諧共振
課程游戲化理念下的幼兒科學(xué)教育活動(dòng)必須妥善處理好預(yù)設(shè)與生成的關(guān)系,二者是相輔相成而非截然對(duì)立的關(guān)系??茖W(xué)教育領(lǐng)域中預(yù)設(shè)活動(dòng)具有方向明確、目標(biāo)清晰、節(jié)奏明確的優(yōu)點(diǎn),能保證科學(xué)教育活動(dòng)以合理的、系統(tǒng)的、循序漸進(jìn)的方式進(jìn)行;生成活動(dòng)則是幼兒教師與幼兒在實(shí)際互動(dòng)中產(chǎn)生的具有一定隨機(jī)性的內(nèi)容,但它能始終抓住幼兒的關(guān)注點(diǎn)和興趣所在,確保幼兒始終高度參與活動(dòng)。因此,幼兒教師需要提前做好備課,設(shè)計(jì)好教育活動(dòng)方案,但活動(dòng)中幼兒也經(jīng)常會(huì)提出新的問題,這就要求幼兒教師為幼兒提供一個(gè)能促成教育性和發(fā)展性的環(huán)境,在這樣的環(huán)境中,幼兒有可利用的材料跟隨教師一起探索科學(xué)的奧秘,同時(shí)也有機(jī)會(huì)依照自己的興趣向外拓展。比如有些幼兒好奇為什么地上落葉會(huì)飛來飛去呢?幼兒教師就可以根據(jù)實(shí)際問題設(shè)計(jì)游戲,提前確定講授內(nèi)容:空氣是什么,風(fēng)是什么,讓幼兒自己制造風(fēng),讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)有風(fēng)時(shí),一些較輕的物品就會(huì)飛起來,從而使幼兒認(rèn)識(shí)到風(fēng)源于空氣的流動(dòng)。
(三)維護(hù)科學(xué)教育活動(dòng)中游戲與指導(dǎo)的平衡
在科學(xué)教育活動(dòng)中落實(shí)課程游戲化的要求并不是要將所有教學(xué)活動(dòng)都變?yōu)橛變鹤园l(fā)的游戲,也不是要否認(rèn)幼兒教師的參與和指導(dǎo),而是對(duì)以往小學(xué)化傾向的糾正和反思。傳統(tǒng)幼兒科學(xué)教育活動(dòng)重教重學(xué),但有時(shí)忘記了教育對(duì)象的特點(diǎn),忽視了應(yīng)該怎么教、怎么學(xué)的問題,使得幼兒教學(xué)變得呆板和機(jī)械。
課程游戲化是對(duì)傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)形式的反思和批判,要求追隨幼兒天性和經(jīng)驗(yàn),提醒幼兒教師要認(rèn)識(shí)到幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和興趣所在,重視游戲精神對(duì)幼兒的重要意義,強(qiáng)調(diào)幼兒的積極學(xué)習(xí)體驗(yàn)。首先要讓幼兒學(xué)會(huì)主動(dòng)觀察,發(fā)現(xiàn)沒有觀察過的現(xiàn)象,比如地鐵是怎么開動(dòng)的,地底下是否也有生物,土豆為什么長在地里,等等。主動(dòng)觀察,主動(dòng)學(xué)習(xí),針對(duì)一些傳統(tǒng)節(jié)日也可以讓幼兒自主設(shè)計(jì)游戲,嘗試了解這些節(jié)日,還可以組織幼兒通過分組合作、頭腦風(fēng)暴等研究問題,拓寬幼兒思維,及時(shí)給予他們肯定。比如有些幼兒好奇蠶寶寶怎么就變成了大飛蛾,幼兒教師就可以針對(duì)性地設(shè)計(jì)“蠶寶寶變變變”游戲,先讓幼兒看一下蠶的一生的視頻以了解蠶的基礎(chǔ)變化,在這一過程中讓幼兒猜猜蠶會(huì)變成什么樣子,之后組織幼兒在班里養(yǎng)幾只蠶寶寶,近距離感受蠶寶寶成長的過程。幼兒教師在一系列活動(dòng)之后可以提問幼兒:蠶吃葉子嗎?吃胡蘿卜嗎?你們剛才給蠶喂了什么?你們發(fā)現(xiàn)了什么秘密?等等。之后,引導(dǎo)幼兒大膽求證事物的發(fā)生與后果。幼兒教師可以充分發(fā)揮自己的主觀能動(dòng)性,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間介入幼兒活動(dòng)并為其提供更好的條件,促使幼兒發(fā)現(xiàn)和探究游戲過程中產(chǎn)生或被忽略的一些科學(xué)問題,最后和幼兒一起在游戲中探索蠶寶寶生長的奧秘。
(四)強(qiáng)化過程性評(píng)價(jià)的重要作用
評(píng)價(jià)的本質(zhì)是為了促進(jìn)幼兒發(fā)展,而不是為了給幼兒打標(biāo)簽、下判斷。強(qiáng)調(diào)對(duì)幼兒顯性表現(xiàn)的最終評(píng)判,課程游戲化理念下的幼兒科學(xué)教育活動(dòng)更看重對(duì)幼兒的科學(xué)啟蒙,而不是某種外源性、輸入性知識(shí)的灌輸。因此,更關(guān)注幼兒在具體活動(dòng)場景中的真實(shí)表現(xiàn),強(qiáng)調(diào)教育活動(dòng)開展過程中幼兒的參與度、表現(xiàn)力和創(chuàng)造力,尤其重視幼兒在活動(dòng)中所展現(xiàn)的科學(xué)精神和科學(xué)態(tài)度。如果僅僅依靠幼兒最后一次的表現(xiàn)就完成了對(duì)幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)發(fā)展水平的判斷,這樣做往往有失公允,評(píng)價(jià)應(yīng)該是經(jīng)常性和及時(shí)性的,這樣教師才能以發(fā)展的、全局的眼光把握幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)和學(xué)習(xí)進(jìn)程。
幼兒之間存在一定的差異,學(xué)習(xí)方式也不相同,幼兒教師在游戲過程中應(yīng)以鼓勵(lì)為主。比如在游戲過程中可以先確定主題,幼兒教師在游戲過程中拍照觀察,幼兒則可以繪畫記錄,游戲之后分享交流,解析內(nèi)容,深入探析,找尋每個(gè)幼兒的特點(diǎn)和閃光點(diǎn)。課程游戲化背景下幼兒園科學(xué)教育活動(dòng)的價(jià)值不在于培養(yǎng)幼兒成為科學(xué)家,而在于培養(yǎng)幼兒的科學(xué)素養(yǎng)。對(duì)幼兒而言,最重要的不是掌握更多的知識(shí),而是學(xué)會(huì)生活。幼兒是有著自身生活經(jīng)驗(yàn)和對(duì)自己生活的世界有著獨(dú)特認(rèn)識(shí)和解釋的個(gè)體,只要引導(dǎo)得當(dāng),幼兒就有能力且愿意成為科學(xué)學(xué)習(xí)的主體。因此,幼兒教師應(yīng)將游戲化精神融入對(duì)幼兒進(jìn)行科學(xué)教育活動(dòng)的指導(dǎo)之中,對(duì)科學(xué)教育活動(dòng)內(nèi)容進(jìn)行科學(xué)設(shè)計(jì)和合理調(diào)整,激發(fā)幼兒科學(xué)興趣,促使幼兒主動(dòng)進(jìn)行科學(xué)學(xué)習(xí),進(jìn)而助推幼兒快樂學(xué)習(xí)和成長。
作者單位 陜西師范大學(xué)幼兒園



