[摘  要]近年來,計算機(jī)信息技術(shù)快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生,尤其是其在教育界得到應(yīng)用后,逐漸成為新型教育技術(shù)而備受關(guān)注。由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有較大的潛力,對現(xiàn)代教育的發(fā)展有重要的促進(jìn)作用,主要表現(xiàn)在能提高教學(xué)質(zhì)量、優(yōu)化實(shí)驗(yàn)環(huán)境,積極促進(jìn)學(xué)生探索世界,提升教師探索教育的水平,對于促進(jìn)創(chuàng)新人才培養(yǎng)也有重要的意義。本文通過剖析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育教學(xué)融合中的優(yōu)勢,探索其在教育教學(xué)中的困境,分析未來教育發(fā)展形勢下,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)促進(jìn)高校教育發(fā)展的重要性和可能性,分析并闡述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對于高校教育的重要影響力和巨大潛力。

[關(guān)鍵詞]計算機(jī)技術(shù)  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)  高校  教育教學(xué)  發(fā)展策略

課題:陜西省“十四五”教育科學(xué)規(guī)劃2023年度課題“新課標(biāo)下高校美術(shù)教育專業(yè)學(xué)生實(shí)踐能力培養(yǎng)研究”(課題編號:SGH23Y2664)。

科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展已經(jīng)影響到了人們生產(chǎn)、生活的方方面面,并逐漸影響到教育領(lǐng)域,科技的發(fā)展和進(jìn)步,改善了教育方式,更新了教育方法。鑒于此,教育領(lǐng)域中的教育手段也需要隨之改變,傳統(tǒng)的文字、圖像、多媒體教學(xué)手段需要經(jīng)歷變革,走向虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的教學(xué)之路。在新時期改革背景下,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)滲透到教育教學(xué)當(dāng)中,如虛擬實(shí)驗(yàn)室、數(shù)字場館、模擬訓(xùn)練等,賦予了高校教育更多元化的教學(xué)方法與發(fā)展趨勢?;诖?,本文就以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為切入點(diǎn),探究其在高校教育中的實(shí)際應(yīng)用策略,以期利用人機(jī)交互技術(shù)實(shí)現(xiàn)教學(xué)設(shè)計和技能培訓(xùn)等教學(xué)任務(wù),同時,優(yōu)化教育質(zhì)量,促進(jìn)我國教育健康、持續(xù)發(fā)展。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展與內(nèi)涵及特征

作為一種新型計算機(jī)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是在計算機(jī)仿真技術(shù)前提下不斷形成發(fā)展起來的,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)綜合涉及系統(tǒng)仿真、傳感、網(wǎng)絡(luò)信息、大數(shù)據(jù)等不同領(lǐng)域的內(nèi)容。

1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的形成與發(fā)展

美國可以說是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)源地,也是首個將VR虛擬技術(shù)應(yīng)用到高校教育的國家。在美國,雪城大學(xué)的教育學(xué)專家Rob Salgado為了使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更好地運(yùn)用到教育領(lǐng)域,創(chuàng)辦了名為“The VRML Gallery of Electromagnetism”的專屬網(wǎng)站,該網(wǎng)站在美國中學(xué)、大學(xué)的物理、數(shù)學(xué)課程日常教學(xué)中得到了應(yīng)用,其作用在于利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來演示一些物理學(xué)中的現(xiàn)象,如電磁現(xiàn)象,或者是用于建立模型。1985年開始,美國宇航局(NASA)開始了VR頭戴設(shè)備的探索研究之旅,NASA曾經(jīng)為美國建立了可廣泛應(yīng)用的VR教育系統(tǒng),促進(jìn)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在美國教育領(lǐng)域中的普遍應(yīng)用。后來,美國東密歇根大學(xué)的教授借助微軟公司的XBOX Kinect攝像頭、可視化軟件,開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)沙盒產(chǎn)品應(yīng)用到學(xué)校的地球科學(xué)相關(guān)課程,在實(shí)際的教學(xué)應(yīng)用中,虛擬現(xiàn)實(shí)沙盒產(chǎn)品借助計算機(jī)技術(shù)將場景虛擬投射至沙盒中,學(xué)生可以自行創(chuàng)造投射的場景。同時,美國還有其他多所高校也注重在教育領(lǐng)域應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究,主要的成果有:華盛頓大學(xué)人機(jī)界面技術(shù)實(shí)驗(yàn)室研究人的感知覺和控制力與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的關(guān)聯(lián),并成功在教育、設(shè)計、娛樂以及制造業(yè)中引入了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的內(nèi)涵

從狹義層面上講,其含義表現(xiàn)為借助多元化可視化設(shè)備和傳感器構(gòu)建一種三維虛擬環(huán)境,借助聲音與畫面給用戶從聽覺、視覺等不同感官上帶來綜合體驗(yàn),以此使人們沉浸于虛擬世界之中,產(chǎn)生一種置身于真實(shí)情境的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下,我們能夠?qū)陀^世界及變化進(jìn)行直接觀察和了解,同時通過動作、交流等方式與其開展自然交互,這樣能夠達(dá)到人機(jī)一體的效果。憑借不同傳感交互設(shè)備,如果外界以及虛擬環(huán)境可以形成反饋閉環(huán),受到用戶主動操作的影響,虛擬環(huán)境以及用戶間進(jìn)行的自然交互也將在很大程度上反作用于外部世界。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的含義得到逐步拓展,不僅是該技術(shù)有關(guān)的理論,還包括新興技術(shù),均可以算作虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

3.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征主要體現(xiàn)在以下三個層面:

(1)沉浸性(Immersion):沉浸性表現(xiàn)為結(jié)合人們生理及心理特征,借助不同類型計算機(jī)設(shè)備來構(gòu)建一種切合實(shí)際的虛擬環(huán)境,人們能夠借助不同類型傳感交互設(shè)備來充分融入和體驗(yàn)虛擬環(huán)境,在這樣的環(huán)境下能夠得到更好的情感與心理體驗(yàn)。

(2)交互性(Interaction):表現(xiàn)為在虛擬環(huán)境下,用戶對其中各種物體的可操作水平和人機(jī)互動的反饋情況。虛擬環(huán)境下,人們能夠借助鼠標(biāo)、鍵盤等工具進(jìn)行人機(jī)交互,同時人們也能夠借助數(shù)據(jù)手套等不同類型新型傳感設(shè)備來開展虛擬操作。相應(yīng)地,用戶在操作計算機(jī)期間,也能夠令計算機(jī)“適應(yīng)”人,這樣能夠給用戶帶來全新的高質(zhì)量交互體驗(yàn),也能夠使人切實(shí)融入到虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中。

(3)想象性(Imagination):表現(xiàn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以給人們帶來想象空間,某種程度上能夠進(jìn)一步拓寬人類的認(rèn)知空間。另外,憑借虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),設(shè)計者可以再現(xiàn)客觀世界,也能夠在此基礎(chǔ)上憑借人機(jī)交互來進(jìn)行主動聯(lián)想,激發(fā)人們的想象力。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高校教育教學(xué)中的應(yīng)用

在我國,部分高校的主要學(xué)科教學(xué)也會應(yīng)用到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),學(xué)生利用虛擬教學(xué)設(shè)備獲得沉浸式學(xué)習(xí)體驗(yàn),在虛擬但逼真的情境中體驗(yàn)“身臨其境”的感覺,獲得學(xué)習(xí)的真實(shí)情感體驗(yàn),同時,學(xué)生在虛擬空間里還可以實(shí)現(xiàn)感知交互。由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域的有利條件,我國教育市場前景廣闊,所以,越來越多以新興技術(shù)為核心,研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)教學(xué)的企業(yè)應(yīng)運(yùn)而生,在全國多個城市開展VR教學(xué)體驗(yàn)課程,打開了我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域的大門。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在我國高校應(yīng)用情況如下:

1.虛擬實(shí)驗(yàn)室的構(gòu)建

高等教育中,教師在對學(xué)生做好理論知識傳輸?shù)幕A(chǔ)上,還應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐能力,實(shí)驗(yàn)操作必不可少,然而這類實(shí)驗(yàn)操作可能存在較高的危險系數(shù),在維護(hù)學(xué)生安全的基礎(chǔ)上,為確保教學(xué)活動正常進(jìn)行,可以使用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建虛擬的實(shí)驗(yàn)操作環(huán)境,大多數(shù)危險系數(shù)高、激勵性強(qiáng)的實(shí)驗(yàn)均能夠在虛擬實(shí)驗(yàn)室中進(jìn)行操作和分析。借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來開展實(shí)驗(yàn)活動,能夠達(dá)到情景認(rèn)知與實(shí)踐練習(xí)等不同類型的教學(xué)需要,學(xué)生在虛擬實(shí)驗(yàn)室中也能夠?qū)δM情景形成更為真實(shí)的感受,將所學(xué)知識與實(shí)踐操作有機(jī)結(jié)合起來,引導(dǎo)學(xué)生借助虛擬觀察、操作及訓(xùn)練等,更好地掌握相應(yīng)的基礎(chǔ)知識與專業(yè)技能。某種程度上,在構(gòu)建虛擬實(shí)驗(yàn)室中引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能夠令學(xué)生對實(shí)驗(yàn)過程有更直接的觀察和了解,還能夠強(qiáng)化學(xué)生的創(chuàng)新性思維,達(dá)到最佳的學(xué)習(xí)效果。

2.數(shù)字場館漫游

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中,數(shù)字場館漫游是其中主要內(nèi)容之一,并且在高校教學(xué)中具有很強(qiáng)的需求性。相應(yīng)的,構(gòu)建數(shù)字場館要求我們借助大數(shù)據(jù)與Web3D技術(shù),對整體系統(tǒng)完成編程,同時結(jié)合實(shí)際教學(xué)發(fā)展需要,提升虛擬數(shù)字場館的沉浸式色彩,在逼真的教學(xué)場景下給學(xué)生帶來更好的體驗(yàn)感,這樣能夠令學(xué)生在虛擬環(huán)境下產(chǎn)生一種全新的沉浸式體驗(yàn),同時在教師的引領(lǐng)下開展觀察、學(xué)習(xí)和漫游演練,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提升學(xué)習(xí)質(zhì)量。此外,教師還能夠結(jié)合所授課程實(shí)際,借助前沿計算機(jī)技術(shù),制訂差異化數(shù)字場景,這樣學(xué)生就能在不同場景中扮演角色,借助虛擬場景進(jìn)行別樣的體驗(yàn)??傊@樣的方式有助于提高學(xué)生創(chuàng)新性思維,提升高校整體教學(xué)水平,也能夠在高校教育教學(xué)工作中更好地發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的作用。

3.模擬訓(xùn)練

作為一種實(shí)踐學(xué)習(xí)方式,模擬訓(xùn)練表現(xiàn)為借助VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)全面模擬多維場景,引導(dǎo)學(xué)生開展操作訓(xùn)練,常見的有室外景觀仿真區(qū)、教育訓(xùn)練區(qū)等,其中大多是借助3D交互技術(shù)來完成的。借助模擬訓(xùn)練活動,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生更好地開展實(shí)踐操作,達(dá)到人機(jī)交互的效果。在開展模擬訓(xùn)練活動時,學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)理論知識應(yīng)用到模擬訓(xùn)練活動中來,這樣能夠增強(qiáng)學(xué)生實(shí)踐操作水平,也能夠在現(xiàn)有教育改革基礎(chǔ)上,不斷創(chuàng)新“優(yōu)化理論+實(shí)踐操作”教學(xué)模式。相應(yīng)地,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還有助于對不同類型仿真模擬訓(xùn)練場景進(jìn)行設(shè)計研發(fā),比如,高校在進(jìn)行教育教學(xué)時,首先需要為學(xué)生提供仿真模擬訓(xùn)練場景,用VR虛擬技術(shù)打造逼真的訓(xùn)練情境,輔之以必要的感官體驗(yàn),給學(xué)生帶來真實(shí)的學(xué)習(xí)體驗(yàn),以此達(dá)到最佳的教學(xué)效果。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于高校教育教學(xué)的優(yōu)勢

信息技術(shù)應(yīng)用發(fā)展迅速,傳統(tǒng)的教學(xué)方式迎來了較大挑戰(zhàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有其優(yōu)越性,主要表現(xiàn)為:使教學(xué)內(nèi)容更加生動、形象、直觀;創(chuàng)設(shè)科技感較強(qiáng)的教學(xué)環(huán)境,提高學(xué)生積極性和學(xué)習(xí)效率;提升教學(xué)質(zhì)量,有助于篩選教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。具體內(nèi)容如下:

1.促進(jìn)教學(xué)觀念的改變

與傳統(tǒng)媒介不同的是,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不再以課堂、教師、課本為中心,教師作為使用教學(xué)平臺的指導(dǎo)者,大大促進(jìn)了教學(xué)觀念的改變。以往的課堂教學(xué)更多為學(xué)生提供視覺上的體驗(yàn),學(xué)生在課堂上主要靠聽覺、視覺感知知識,缺乏其他感官的參與。應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對傳統(tǒng)教學(xué)形成巨大沖擊,作為重要的教學(xué)媒介進(jìn)入課堂,為學(xué)生營造一個形象、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)生作為參與者和學(xué)習(xí)的主體,產(chǎn)生了較強(qiáng)的學(xué)習(xí)積極性,提升了參與的熱情,培養(yǎng)了創(chuàng)造力。

2.提高課堂教學(xué)效率

在教學(xué)課堂上引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),就必須對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行改革。全面分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn),以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識和實(shí)踐能力為出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn),按照課程設(shè)置,分門進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容設(shè)計。高校課堂的教學(xué)內(nèi)容需要打破原有格局的束縛,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)真正讓學(xué)生熱愛學(xué)習(xí),參與學(xué)習(xí),提升教學(xué)效果。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造的情境中,借助“學(xué)生—環(huán)境”二者的關(guān)系獲取知識,即使遇到難度較高的知識,也能化繁為簡,學(xué)生在能理解的基礎(chǔ)上掌握難度較高的知識。在實(shí)際運(yùn)用過程中,教師以學(xué)生需求為參照,借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫助學(xué)生理解專業(yè)知識,實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),提升教師的教學(xué)效率。

3.優(yōu)化高校教學(xué)環(huán)境

有了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的參與,能更好地開發(fā)環(huán)境潛能,實(shí)現(xiàn)資源的優(yōu)化配置,尤其是對于高校教學(xué)環(huán)境而言,應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)后可以有效提高承載水平,具體來說,高校日常教學(xué)的實(shí)驗(yàn)會受制于教學(xué)經(jīng)費(fèi)、實(shí)驗(yàn)場地、實(shí)驗(yàn)器材等因素?zé)o法進(jìn)行,利用VR技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)造多樣化的實(shí)驗(yàn)條件,在實(shí)際操作中不需要控制各項(xiàng)變量條件就可以完成多項(xiàng)實(shí)驗(yàn),體驗(yàn)了逼真的實(shí)驗(yàn)過程,獲得真實(shí)的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),不僅能夠讓學(xué)生將所學(xué)知識根植于心,留下難以磨滅的學(xué)習(xí)印象,還能對優(yōu)化學(xué)校教學(xué)環(huán)境起到重要作用。

4.學(xué)生直接參與實(shí)驗(yàn)過程

伴隨著VR技術(shù)的應(yīng)用,師生打破了時空等客觀因素帶來的各種影響,直接參與到實(shí)驗(yàn)過程中。我們能夠分別從微觀和宏觀視角出發(fā),實(shí)現(xiàn)對宇宙天體、原子離子等的了解,這一優(yōu)勢是其他媒體無法復(fù)制的。最為關(guān)鍵的是VR技術(shù)能夠突破時空限制,將植物生長過程等耗費(fèi)時間較長的動植物及物質(zhì)演變過程呈現(xiàn)在師生面前,學(xué)生學(xué)習(xí)知識的難度也能因此而遞減。有些教學(xué)實(shí)驗(yàn)具有較強(qiáng)的危險性,如果我們選用電視錄像的方式取代真實(shí)實(shí)驗(yàn),學(xué)生無法參與其中,學(xué)習(xí)積極性難免會因此受到影響,如果進(jìn)行虛擬實(shí)驗(yàn),學(xué)生就能夠心無旁騖地投入到各種實(shí)驗(yàn)中,不用擔(dān)心實(shí)驗(yàn)中的危險性。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高校教育教學(xué)應(yīng)用中的困境

當(dāng)前,我國對于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的探索還處于初級階段,在理論和實(shí)踐環(huán)節(jié)存在短板。具體來看,在高校教育教學(xué)實(shí)踐活動中,如果想要實(shí)現(xiàn)對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的充分應(yīng)用,現(xiàn)存以下問題亟待解決。

1.優(yōu)質(zhì)教育教學(xué)資源欠缺

優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源對高校虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育教學(xué)中的應(yīng)用非常重要,但在實(shí)踐中還存在各種問題。首先,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)依舊處于初級探索階段,在技術(shù)和資金支持方面有著較高要求,有些學(xué)校資金實(shí)力及教育資源有限,無法滿足虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要的構(gòu)建要求。其次,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)操作人員具有較強(qiáng)的技術(shù)性和專業(yè)性,學(xué)校擁有的專業(yè)人才數(shù)量和質(zhì)量難以滿足客觀需求,在這種情況下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的教育屬性極易遭到抑制,無法滿足師生所需。

2.專業(yè)教師隊(duì)伍建設(shè)有待加強(qiáng)

利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助教學(xué),對于教師而言是從繁瑣的教學(xué)素材中“解放”的過程,然而,如此也會削弱教師在教學(xué)中的作用。可以說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用,為教育事業(yè)的發(fā)展帶來新的契機(jī),也給教師群體帶來了相應(yīng)的挑戰(zhàn),這就要求教師群體在新媒體技術(shù)發(fā)展的環(huán)境下與時俱進(jìn),積極發(fā)揮教學(xué)主導(dǎo)者的作用,不斷探索、學(xué)習(xí),豐富知識累積,提升素質(zhì)水平,更好地適應(yīng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用和發(fā)展。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到教學(xué)中離不開教育工作者、科技專業(yè)人員的參與,然而,因?yàn)榭萍及l(fā)展迅速,部分專業(yè)教師一時還無法適應(yīng)新教學(xué)模式,導(dǎo)致出現(xiàn)消極情緒,成為新媒體融合教學(xué)發(fā)展的阻礙。

3.實(shí)驗(yàn)設(shè)備及技術(shù)不穩(wěn)定

從客觀視角看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)支持的教學(xué)工具有著易損和維修難度較大的缺點(diǎn),因其屬于稀有產(chǎn)品,相關(guān)配件成本相對較高,這對于學(xué)校教育經(jīng)費(fèi)而言是一個重大挑戰(zhàn)。在實(shí)踐活動中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用過于依賴技術(shù)人員和管理人員,其管理和維修成本居高不下。眾所周知,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)尚未成熟,在使用環(huán)節(jié)難免會出現(xiàn)各種技術(shù)類問題,影響其作用體現(xiàn)。此外,有些程序在運(yùn)行過程中極易受到不確定因素影響,一旦操作不慎,極易引發(fā)連鎖反應(yīng)。

4.用戶體驗(yàn)感欠佳

目前的教學(xué)實(shí)踐顯示,現(xiàn)階段的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)難以為用戶提供良好的應(yīng)用體驗(yàn)。在教育教學(xué)過程中,尚不成熟的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)客觀存在短板,譬如,長時間使用極易產(chǎn)生不適(頭暈、目眩),也會出現(xiàn)成像不清晰、影像傳輸效率不高等問題。與此同時,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)備具有較高的專業(yè)性,針對學(xué)習(xí)者設(shè)置了一定門檻,學(xué)習(xí)者需要通過專門學(xué)習(xí),才能全面掌握技術(shù)、設(shè)備的使用。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高校教育教學(xué)應(yīng)用中的路徑選擇

對于高校教育而言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)活動中發(fā)揮著至關(guān)重要的積極作用。針對上述問題,應(yīng)對舉措如下:

1.統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)推動優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源共享

在當(dāng)前階段,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)缺乏完整性,在教育實(shí)踐環(huán)節(jié),缺少實(shí)施標(biāo)準(zhǔn),且存在資源匱乏等客觀問題。我國教育部門應(yīng)注重有限教育資源的統(tǒng)籌規(guī)劃,明確實(shí)施標(biāo)準(zhǔn),豐富資源配置路徑,促進(jìn)優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源的共建共享,這樣可以有效解決在教育資源方面存在的明顯不足,助力高等教育事業(yè)蓬勃發(fā)展。

2.打造優(yōu)質(zhì)的專業(yè)教師團(tuán)隊(duì)

在教學(xué)實(shí)踐活動中,教學(xué)團(tuán)隊(duì)作為核心資源能夠有效促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)。在建設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)教育活動中,除教育教學(xué)資源、專業(yè)設(shè)備外,還需要專業(yè)人才的支撐。高校教師需要通過培訓(xùn)或主動學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的了解和應(yīng)用,促進(jìn)其教育功能體現(xiàn)。例如,教育部門應(yīng)選拔優(yōu)秀教師,打造專業(yè)教學(xué)團(tuán)隊(duì);高??梢酝ㄟ^加強(qiáng)相關(guān)培訓(xùn),提高專業(yè)教師團(tuán)隊(duì)的綜合能力。

3.積極解決設(shè)備與技術(shù)問題

在高校教學(xué)活動中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要得到政府及校方的支持。政府部門需要加大科研人才培養(yǎng)力度,鼓勵人才積極投身技術(shù)研發(fā),此外,政府需要做好資金支撐工作,為學(xué)校提供財政支持,鼓勵他們通過實(shí)踐效果展示和經(jīng)驗(yàn)分享,促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)推廣。高校要盡可能改變虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)過于依賴技術(shù)人員和管理人員的現(xiàn)狀,通過多渠道、多方式降低管理和維修成本,不斷提升學(xué)校實(shí)踐教學(xué)能力。

4.豐富用戶實(shí)踐體驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)

伴隨虛擬教學(xué)方式的出現(xiàn),傳統(tǒng)教學(xué)思想和教學(xué)觀念存在的不足之處能夠得到有效彌補(bǔ)。虛擬教學(xué)方式應(yīng)取傳統(tǒng)教學(xué)方式之長,結(jié)合新的教學(xué)手段,尊重教學(xué)規(guī)律和學(xué)生成長特點(diǎn),持續(xù)豐富教學(xué)模式及教學(xué)內(nèi)容。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,促進(jìn)了教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),為學(xué)生打造更加理想的學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)生的感悟能力、信息獲取能力能夠順勢得到提高。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助環(huán)節(jié),應(yīng)著重培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐操作能力,促進(jìn)其實(shí)踐操作經(jīng)驗(yàn)的積累。

結(jié)  語

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為科技發(fā)展成果,在高校的教育教學(xué)實(shí)踐中得到了廣泛應(yīng)用,不僅幫助師生獲得全新的教學(xué)體驗(yàn),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)筑了更加多元的學(xué)習(xí)情境,而且在拓寬學(xué)生視野、強(qiáng)化創(chuàng)新能力、激發(fā)學(xué)習(xí)積極性及求知欲等方面都發(fā)揮了積極作用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成熟及應(yīng)用范圍的擴(kuò)大,不僅能夠?yàn)楦咝=逃聵I(yè)提供必要的基礎(chǔ)支撐,還能夠通過實(shí)踐活動使其逐步完善,為新時期人才培養(yǎng)作出應(yīng)有的貢獻(xiàn)。

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(周碩:西安美術(shù)學(xué)院藝術(shù)教育學(xué)院)

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